Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 49W)
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (40.06GB/s vs 8.000GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2 +494%
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mai 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
8.000GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
134.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK208
GF119 B1
Variante de GPU
GK208-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
1.02 milliard
79 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

29W
TDP
49W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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