Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 8.000GB/s)
400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +706%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
8.000GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
448
8
TMUs
56
4
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
134.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GT215
GF119 B1
Variante de GPU
GT215-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
0.727 milliard
79 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

29W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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