Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 9.600GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI +246%
0.156 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
juin 2012
GeForce 500
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
16
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GT218
GF119-300-A1
Variante de GPU
GT218-670-B1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
0.26 milliard
79 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

29W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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