Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 14.40GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM +443%
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 500
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
48
4
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GF110
GF119-300-A1
Variante de GPU
GF110-040-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
3 milliard
79 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

29W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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