Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GT 520 PCI vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 14.40GB/s)
11728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
L20 +37944%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 500
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
92
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
11776
8
TMUs
368
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD102
GF119-300-A1
Variante de GPU
AD102
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
76.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

29W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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