Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 et 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 14.40GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +13842%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
48
48
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA104
GF119-300-A1
Variante de GPU
GA104-401-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
17.4 milliard
79 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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