Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520MX et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost967MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 14.40GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
GeForce GTX 870M +1402%
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
mars 2014
GeForce 500M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
941 MHz
-
Horloge Boost
967 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

1.800 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
172.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK104
N12P-GVR-B-A1
Variante de GPU
N15E-GT-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
3.54 milliard
79 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

20W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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