Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 525M vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce GT 525M vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 525M et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 525M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1100MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
Arc A730M +2838%
6.758 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 500M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1100 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
19.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
DG2-512
N12P-GE-OP-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
21.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

23W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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