Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 12.67GB/s)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
24 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM +88%
0.269 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
juin 2007
GeForce 500
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
120
16
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
RV630
GF108-200-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.585 milliard
Transistors
0.39 milliard
116 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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