Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 555M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 555M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 555M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 555M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.44GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition +33%
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 500M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
795 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
25.44GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
144
Unités d'Ombrage
400
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
388.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
32.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Madison
N12E-GE2-A1
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.627 milliard
238 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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