Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 OEM et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 60W)
NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 8.000GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
A2 +3840%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 600
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
40
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA107
GF119 B1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
79 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

29W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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