Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce GT 610 vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 105W)
AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.33GB/s vs 14.37GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
FireStream 9170 +218%
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 600
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
898 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
320
8
TMUs
16
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
105W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV670
GF119-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.666 milliard
79 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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