Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 289W)
NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 14.37GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 295 +282%
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
898 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
14.37GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
240
8
TMUs
80
4
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GT200B
GF119-300-A1
Variante de GPU
G200-401-B3
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
1.4 milliard
79 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

29W
TDP
289W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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