Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 625M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 625M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 625M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +3893%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
TU104
N13M-GS-B-A2
Variante de GPU
N18E-G3
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
13.6 milliard
116 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

15W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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