Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 OEM vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce GT 630 OEM vs ATI FirePro V7900 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM et 2GB VRAM FirePro V7900 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
ATI FirePro V7900 SDI Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.51GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
FirePro V7900 SDI +452%
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
192
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.500 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
14.00 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
14.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Cayman
GK107-301-A2
Variante de GPU
Cayman PRO GL
Kepler
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
2.64 milliard
118 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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