Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FirePro V7900 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 2GB VRAM FirePro V7900 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
ATI FirePro V7900 SDI Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
FirePro V7900 SDI +167%
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Cayman
GK208-301-A1
Variante de GPU
Cayman PRO GL
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
2.64 milliard
87 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

25W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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