Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +670%
0.693 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
G96C
GK208-301-A1
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.314 milliard
87 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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