Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (24.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +188%
0.693 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
384
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
48
8
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
G92B
GK208-301-A1
Variante de GPU
G92-159-B1
Kepler 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.754 milliard
87 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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