Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +11%
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
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-
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900 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
14.40GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
384
Unités d'Ombrage
240
32
TMUs
80
8
ROPs
28
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-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
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-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
219W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
G92B
GK208-301-A1
Variante de GPU
G92-421-B1
Kepler 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.754 milliard
87 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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