Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +79%
0.693 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
64
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
G92B
GK208-301-A1
Variante de GPU
G92-428-B1
Kepler 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.754 milliard
87 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

25W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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