Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 2900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 215W)
ATI Radeon HD 2900 XT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (106.0GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +45%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2007
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
14.40GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
R600
GK208-301-A1
Variante de GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
1.02 milliard
Transistors
0.72 milliard
87 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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