Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 3550

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 3550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 512MB VRAM Radeon HD 3550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 6.336GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +1343%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
août 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
RV620
GK208-301-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.181 milliard
87 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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