Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +621%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
384
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
RV710
GK208-301-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.242 milliard
87 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

25W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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