Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 512MB de VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +621%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
384
Unidades de Sombreamento
80
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
RV710
GK208-301-A1
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

25W
TDP
20W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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