Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +352%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
32bit
14.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Navi 24
GK208-301-A1
Variante de GPU
Navi 24
Kepler 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.02 milliard
Transistors
5.4 milliard
87 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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