Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +1007%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
août 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
384
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Navi 10
GK208-301-A1
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Kepler 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.02 milliard
Transistors
10.3 milliard
87 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

25W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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