Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
Radeon RX 460 +210%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
août 2016
GeForce 600
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
384
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Baffin
GK208-301-A1
Variante de GPU
Baffin PRO
Kepler 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
3 milliard
87 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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