Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon R9 380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 630 et 2GB VRAM Radeon R9 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
Radeon R9 380 +1017%
3.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2015
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.476 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.476 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.3 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Antigua
GF108-400-A1
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Fermi
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
5 milliard
116 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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