Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630M vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce GT 630M vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 630M et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
Radeon HD 8970M +810%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2013
GeForce 600M
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
900 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
96
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.640 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
253.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
21.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Neptune
N13P-GL2-A1
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
2.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

33W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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