Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 635M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

NVIDIA GeForce GT 635M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 635M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 635M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 635M
0.253 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +2058%
5.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 600M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1185 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.640 GPixel/s
Taux de Pixel
75.84 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
170.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.92 TFLOPS
253.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.460 TFLOPS
21.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
170.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU106
N12E-GE-A1
Variante de GPU
N18E-G2-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
10.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

35W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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