Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 2400 PRO

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 2400 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 6.400GB/s)
104 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand +888%
0.415 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2007
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
38.40GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
40
24
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
2.100 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
2.100 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
42.00 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV610
GF116-150-A1
Variante de GPU
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.17 milliard
Transistors
0.18 milliard
238 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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