Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD FirePro RG220A

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 38.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand +418%
0.415 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2010
GeForce 600
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
80
24
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
M93
GF116-150-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.242 milliard
238 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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