Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 4855

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 512MB VRAM Radeon HD 4855 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)
ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 38.40GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon HD 4855 +77%
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV770
GF116-150-A1
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.956 milliard
238 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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