Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon R7 250XE

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon R7 250XE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 1024MB VRAM Radeon R7 250XE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon R7 250XE Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 38.40GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon R7 250XE +165%
1.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
août 2014
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
13.76 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
34.40 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1101 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.80 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Cape Verde
GF116-150-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
1.5 milliard
238 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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