Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon R7 340 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon R7 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 38.40GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM +44%
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2015
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Oland
GF116-150-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
0.95 milliard
238 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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