Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs ATI Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs ATI Radeon HD 5570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.51GB/s vs 16.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM +47%
0.612 TFLOPS
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
oct. 2011
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.51GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.376 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
25.50 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
612.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Turks
GK107-320-A2
Variante de GPU
Turks LE
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
0.716 milliard
118 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

50W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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