Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 40.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
GeForce GTX 780 +417%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
40.06GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
192
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

8.368 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GK110
GK208-400-A1
Variante de GPU
GK110-300-A1
Kepler 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
7.08 milliard
87 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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