Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 28.51GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 +54%
0.693 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
août 2008
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.51GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
56W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
RV730
GK107-300-A2
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.27 milliard
Transistors
0.514 milliard
118 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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