Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 28.51GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +5113%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2355 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
160bit
28.51GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
384
Unités d'Ombrage
7168
32
TMUs
224
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
AD104
GK107-300-A2
Variante de GPU
AD104-275-A1
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.27 milliard
Transistors
35.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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