Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon HD 6850

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon HD 6850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 1024MB VRAM Radeon HD 6850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 127W)
AMD Radeon HD 6850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.51GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon HD 6850 +114%
1.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
384
Unités d'Ombrage
960
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
24.80 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
37.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1488 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Barts
GK107-300-A2
Variante de GPU
Barts PRO (215-0798006)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
1.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
255 mm²

Conception de carte

65W
TDP
127W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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