Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA PG506 232

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 24GB VRAM PG506 232 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 28.51GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
PG506 232 +1389%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
28.51GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
384
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
192 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GA100
GK107-300-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
54.2 milliard
118 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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