Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon R9 380X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 4GB VRAM Radeon R9 380X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 190W)
AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 28.51GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon R9 380X +473%
3.973 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Horloge Mémoire
1425 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
182.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
124.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.973 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.973 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
248.3 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Antigua
GK107-300-A2
Variante de GPU
Antigua XT (215-0877016)
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
5 milliard
118 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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