Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.51GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon RX 560DX +203%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 600
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.51GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
384
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Polaris 21
GK107-300-A2
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3 milliard
118 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

65W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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