Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640M vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce GT 640M vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 640M et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640M
0.48 TFLOPS
Radeon RX 6700M +2204%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1489 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
28.80GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 22
N13P-GS
Variante de GPU
Navi 22
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
17.2 milliard
118 mm²
Taille de Die
335 mm²

Conception de carte

32W
TDP
135W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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