Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 91.87GB/s)
2144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +815%
8.186 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
91.87GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
19
288
Unités d'Ombrage
2432
48
TMUs
152
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
255.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
127.9 GFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.186 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
255.8 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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