Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti +55%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
1.87 milliard
332 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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