Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX 780 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 91.87GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce GTX 780 6 GB +364%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
91.87GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
192
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-301-B1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
7.08 milliard
332 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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