Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 91.87GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +464%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
91.87GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
2880
48
TMUs
240
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-350-B1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
7.08 milliard
332 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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