Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 91.87GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +657%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
91.87GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
18
288
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
8.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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