Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 91.87GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +2367%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2535 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
34
288
Unités d'Ombrage
4352
48
TMUs
136
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-150-K1-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
35.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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